Helios

a cura di Giskard e Quicksilver
 
LogoHelios.gif (28629 bytes)    Ci≥ che i Guardiani si propongono di realizzare con Helios non Φ una semplice trasposizione di Ultima Online su un server italiano, ma qualcosa di molto pi∙ profondo...
Molti sono i giocatori che, dopo qualche mese di gioco, hanno deciso di abbandonare Uo, per i motivi pi∙ variegati: chi lo trovava troppo ripetitivo, chi troppo difficile, chi troppo lento, ecc..
   Il nostro progetto si propone di riportare Uo agli antichi splendori, ridandogli quel mordente che ora - evidentemente - ha perso.
   A nostro avviso la maggiore pecca di UO Φ che, pur disponendo di notevoli capacitα per quanto riguarda il gioco di ruolo vero e proprio, questo aspetto del gioco Φ stato sempre tralasciato e messo in secondo piano dai suoi programmatori. E cos∞, col passare del tempo, abbiamo visto decine di patch atte a correggere questo o quell'errore nel combattimento, ad alzare i prezzi degli edifici ed altre amenitα simili, mentre il discorso del gdr non Φ mai stato curato.
Per questo motivo, molti si sono ridotti a giocare tutti i giorni nello stesso modo: chi passava giornate intere in miniera a lavorare per comprarsi i reagenti ed andare al dungeon a morire per mano di qualche pk, chi passava il suo tempo scortando npc da un luogo all'altro e chi - disperato - si Φ dato al pkaggio (fase che precede l'abbandono definitivo del gioco).
   A tutti questi giocatori cos∞ come a chi per la prima volta sente parlare di Uo, noi proponiamo il nostro sistema di gioco, radicalmente diverso da quello di "Uo standard" (cioΘ come lo vogliono i suoi creatori).
Immaginate di giocare ad un gioco di ruolo qualsiasi a casa di un vostro amico, con un Game Master in carne ed ossa ed una quest da risolvere...
   Ora immaginate di sostituire carta e penna, parole e fantasia con il pi∙ bel gdr per computer mai realizzato, e di giocare con decine di amici e molti Game Masters: ne verrα fuori una delle pi∙ entusiasmanti sessioni che abbiate mai sperimentato.
   Questo Φ ci≥ che ci prefissiamo: trasportare un gdr tradizionale (come ad esempio AD&D) nel mondo di Britannia, in cui i GM organizzeranno le quests per i giocatori.
   Ma c'Φ di pi∙: essendo il gioco originale quasi completamente implementato, sarα possibile, per chi lo volesse, giocare a UO standard come sui server ufficiali, con la differenza che ci sarα meno lag, meno pk e che sarα tutto assolutamente gratuito!

   L'utilizzo di Helios non Φ riservato unicamente ai Guardiani, per cui, se non lo hai ancora fatto, contattaci per saperne di pi∙.
 
Le domande frequenti
 
Che cosa Φ Helios?

- Helios Φ essenzialmente un server basato su una versione di UOX ed emula il funzionamento dei server dell OSI permettendo di giocare a Ultima on line collegandosi al suo indirizzo IP.

PerchΦ Helios?

- Helios vuole essere un'alternativa gratuita ai server della OSI per quei giocatori che vuoi per il lag vuoi per la gestione degli stessi non sono soddisfatti per≥ non volgiono lasciare ultima.

Cosa trovo su Helios?

-Su Helios trovi il mondo che hai visto sui server OSI con qualche piccola differnza spesso voluta per personalizzare il gioco, quindi in pratica la Britain che conosci giα ma con un lag migliore e soprattutto un'assistenza diversa.

Potr≥ fare le stesse cose di prima cioΦ vivere lavorando e andando a caccia?

-Si sono implementati giα molti dei lavori che conosci e presto saranno inseriti anche quelli mancanti

Ma come Φ possibile che voi abbiate riprodotto il server OSI?

-Beh non e' proprio lo stesso..diciamo che e' molto simile i costi sono molto piu contenuti in quanto non sara' possibile giocare ad esempio in 1000 contemporaneamente e questo ci permette di renderlo disponibile gratuitamente.

Che cosa Φ UOX?

-Ultima Offline eXxperiment e' un programma che emula il server della OSI permettendo di giocare a UO anche se non si e' collegati. Questo programma nasce dalla collaborazione di molte persone nel mondo ed Φ ancora in fase di sviluppo e test. Il nostro server Φ basato su una versione di UOX e su degli script fatti e/o modificati da noi mentre il mondo Φ interamente rifatto da noi.

Quando potr≥ giocare su Helios?

-Appena riusciremo ad avere una versione del server che garantisca una stabilitα sufficente comunque sicuramente mentre leggete queste righe.

Ma giα funziona?

-Per ora Φ attivo solo poche ore, non tutti i giorni e vi si collegano principalmente le persone che stanno partecipando allo sviluppo per testarlo; occasionalmete sono entrate anche altre persone per vederlo in funzione. Se si vuole proavere Helios basta mandare una mail ad uno dello staff e si avrα un'account temporaneo con gli orari di apertura.

A che punto Φ il mondo da voi riprodotto?

-Ottimo punto; oltre il 60% di Britannia intesa come territorio non solo la cittα di Britain Φ stata riprodotta nei minimi particolari, con qualche aggiunta di nostra iniziativa per non fare solo una copia...

Cosa pensate di realizzare su Helios?

-Innanzitutto quello che credo molti si aspettavano da UO cioΦ un gioco di ruolo! che purtroppo Φ mancato del tutto causa una gestione troppo "tecnica" del server ufficiale. I GM creeranno dell quest di volta in volta e parteciperanno attivamente alla vita del server; in effetti forse ci sarα meno vita virtuale e piu' vita e divertimento sul server da noi creato o almeno questo Φ quello che ci prefiggiamo.

Quante persone potranno giocare sul server?

-Se si intende in contemporanea beh ancora non lo sappiamo nemmeno noi per questo si dovra' aspettare ancora un po; le iscrizioni invece non avranno un numero limite, fermo restando che chi resta inattivo per piu' di 30 giorni verrα cancellato per evitare troppi iscritti non attivi.

Helios e' legale? come stanno realmente le cose?

-A questa domanda rispondo con una mail giuntami, molto chiarificatrice, tradotta per voi:

"Se utilizzate il vostro "client di UO" (il software che avete comprato) per qualunque servizio di proprietα e gestione non OSI contravvenite alle Norme di Condotta e il vostro acconto potrα venire cancellato o interrotto. Comunque moltissime persone lo fanno e il solo modo per la OSI di sapere se state utilizzando il vostro "client" su server non-OSI Φ scrivendo loro una email nella quale gli confessate che lo state facendo."
chiaro? :)
Lo staff di Helios
 
   Se volete un esempio di quello che succede su Helios, cliccate QUI. Leggerete le avventure del nostro paladino McOrion.

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